Crônicas de Lunnath: Mundus


Os três planos interligados são denominados Mundus, Maergius e Quod. No cerne encontra-se Orbis: o plano mortal, situado abaixo de Okiron: o plano demoníaco, e acima de Arcteus: o plano divino. Orbis foi forjado durante a guerra conhecida como Unhealthy War. Antes desse conflito, o reino demoníaco de Okiron não era integrado a Orbis. Contudo, as divindades, em um ato decisivo, abriram um portal para esse plano, desencadeando o Primeiro Impacto. Esse evento cataclísmico resultou na fusão de Okiron com Orbis e Arcteus, alterando para sempre o destino dos três planos.


Orbis
──────────────────────────



O aglomerado se chama Orbis, o plano mortal, o universo que conhecemos. Rihe é a barreira que guarda tudo o que há em seu interior. Após RiheCoenhlum, o reino dos mortos. Coenhlum é descrito de várias maneiras, mas ele é separado por quatro camadas, e cada grupo tem seus ambientes e benefícios. É um lugar de paz para a vida pós-morte. Depois, temos o segundo Rihe, outra barreira que guarda o “Sistema Solar”. O sistema solar tem sete planetas (Lunnath, Doronefh, Hatuny, Ozris, Caesius, Phueril Ayde), nomeados pelos seus respectivos criadores, três planetas anões (NephunesMunus e Lartf) e cinco satélites naturais (Phara, Napolus, Anuth, Edore Aphares).


Lunnath
──────────────────────────



O planeta Lunnath tem duas luas e é o maior dos seis planetas de Orbis, o plano mortal. Todos os corpos celestes giram ao seu redor, incluindo Solis. Já foi referido pelo povo de Aulin há muito tempo como o “Mundo Pálido”, devido à quantidade de geleiras que cobriam o mundo. Antigamente, no início, existia um supercontinente chamado Areneia, que se dividiu em megacontinentes e depois em continentes. Atualmente, são quatro regiões registradas: Balaghar, Armhenea, Helaroth e Aulin. A vida em Lunnath surgiu há milhões de anos, com a raça-menor, que inclui criaturas, monstros, animais, etc. Posteriormente, surgiram os povos inteligentes, a raça-maior, que são pessoas, indivíduos com sentimentos, emoções e, principalmente, pensamentos abstratos. Esses individuais podem ser classificados, de: humano, elfico, bestial (ou variados: Ork, Felino-Bestial ou Reptiliano). Contudo, persistem debates entre instituições religiosas e acadêmicas sobre como categorizar seres híbridos, como a raça-média, povo-fera sendo metade homem e metade animal, ou Cyborgues, Predecessores, Demoníacos, Vampiros Superiores, entre outros.

Balaghar



“O Terreno de Balaghar jamais foi comumente, e muito menos baldado. Muitos tolos acreditam que são terras ingênuas mortais, repletas de vidas descartáveis e imorais. No entanto, para os viventes prudentes, Balaghar é a terra da metamorfose e da verdade; o orgulho dos divinos, mas o desprezo e o furor dos sôfregos. Enquanto muitos conseguem enxergar, outros se cegam e se escondem da grande alvorada que está por vir.”

Balaghar, um dos quatro principais continentes de Lunnath, é delimitado pelo vasto oceano de Armhenea ao sul e pelo mar de Helaroth ao norte, fazendo fronteira com os continentes mais próximos. Este continente abrange uma área colossal de aproximadamente 8.045.849 km², circundado por três imensas terras subcontinentais.

O clima de Balaghar é tão diversificado quanto sua geografia: ao sul, prevalecem condições temperadas, quentes e mediterrâneas; ao leste, estende-se um clima equatorial, com uma faixa de território sob influência tropical; e ao norte, o clima é frio, com invernos extremamente rigorosos.

Habitado por uma variedade de raças-menor e raças-maior, os nativos são conhecidos como Balghareanos ou Balaghareanos. O continente é fragmentado em diversos países e províncias, alguns sob o domínio imperial e outros independentes, com fronteiras naturalmente demarcadas por rios e cadeias montanhosas.

Frequentemente chamado de ‘centro do mundo’, Balaghar é também conhecido pelos elfos do sudoeste, que o colonizaram, como ‘Novam lucidum’ ou ‘Novo Mundo’. Ao longo de sua história, foi palco de intensas disputas, mas hoje está dividido em várias regiões geográficas distintas, incluindo Nilnopla, Regardian, Dawn ride, Nirhele, Stoncliff, Gardione Island, Vangarnne, Savhagner, Darnnione, Nermnaha, Herlenya, Nalavhar, Maarsefhn, entre outras.

Armhenea

Localizado ao sul de Balaghar, é uma região frequentemente pouco citada, mas possui informações relevantes. Armhenea é extremamente extenso, superando até mesmo Balaghar em tamanho. Com aproximadamente 20.882.929 km², é o maior continente conhecido. Seu clima é diversificado, abrangendo zonas equatoriais, tropicais, desérticas e mediterrâneas. As médias térmicas permanecem elevadas durante todo o ano, exceto nas regiões extremas ao norte, sul e nos picos das montanhas mais altas. A faixa equatorial, quente e úmida o ano todo, cobre parte da região centro-oeste.

Armhenea apresenta uma grande diversidade étnica, cultural, social e política. Conflitos e guerras são praticamente constantes em todas as suas regiões. Os nativos são chamados de Arheneanos.

Há muito tempo atrás, navegadores e imigrantes partiram em direção ao norte, encontrando um novo continente: Balaghar. Lentamente, eles se espalharam pela região ao sul, dominando terras e deixando sua marca na história no continente.

Helaroth

Situado ao norte de Balaghar, abrange uma área de aproximadamente 6.592.000 km². Sua geografia é diversificada, com temperaturas que variam de acordo com a região e a estação. No verão, podem atingir 35°C, enquanto no inverno, podem cair a -30°C. As planícies centrais do norte, que se estendem das montanhas rochosas até as ilhas costeiras, experimentam invernos frios e verões quentes.

Helaroth é conhecido como o berço dos primeiros humanos e orcs. Os habitantes locais são chamados de Hereanos. A população atual é composta principalmente por nórdicos e orcs. Os nórdicos, ancestrais dos colonizadores, prevaleceram sobre os orcs, seus rivais históricos. Foi por meio dos nórdicos que Balaghar foi acidentalmente descoberto. Eles se estabeleceram na região e rapidamente expandiram sua influência pelo norte. Além disso, Helaroth é famosa pela antiga civilização dos Vikings, e em tempos remotos, suas terras eram conhecidas como Hebherea.

Aulin

Situado no extremo sudeste de Balaghar, é um continente de dimensões menores, com cerca de 2.789.928 km². Embora seja o menor continente conhecido, algumas instituições em Balaghar o consideram uma ilha devido ao seu tamanho relativamente pequeno.

Cercado por numerosos arquipélagos, as ilhas de Aulin são categorizadas em três grupos principais: Demeia, Pieraat e Erdote. O clima de Aulin é predominantemente quente, úmido e tropical, com uma temperatura média anual de aproximadamente 26,5 °C. A topografia é marcada por regiões montanhosas intercaladas com planícies férteis. A vegetação é abundante, destacando-se as selvas tropicais, muitas situadas em áreas de origem vulcânica, que conferem à região uma aura mística, frequentemente descrita como um local que “emana” magia.

Os habitantes nativos de Aulin são conhecidos como Aulinianos. Este continente é o berço dos elfos e o local de origem do Hallionismo, uma crença espiritual que se espalhou junto com a cultura elfica durante o período colonial para as terras recém-descobertas de BalagharAulin é também renomada por seus arquitetos talentosos, cujas construções deslumbrantes são um espetáculo à parte. As estruturas são tipicamente feitas de pedras, mármore, madeira e calcário, materiais abundantes na região. Devido à predominância de edificações esbranquiçadas, Aulin foi carinhosamente apelidada pelos locais de Terra Oônica.

Paititi

A misteriosa ilha recentemente descoberta, é um subcontinente de Armhenea, situado a sudoeste de Balaghar. Sua fama entre historiadores se deve aos grandiosos mistérios que esconde, o que gerou muitas controvérsias, especialmente entre as igrejas.

O clima em Paititi varia significativamente litoral: árido tropical; montanhas (altiplano): clima de montanha; região noroeste: clima temperado e seco, com chuvas sazonais; grandes florestas: clima quente e chuvoso.

Segundo um conto recentemente encontrado nas ruínas de uma antiga cidade, essas terras já foram maiores antes da “chegada” de um deus mortal. Esse deus amaldiçoou a região, cobrindo-a com os mares e trazendo uma praga para a população restante, que acabou sucumbindo. Infelizmente, esses eventos destruíram histórias e testemunhos materiais que poderiam ter revelado muito mais aos pesquisadores.


Areneia
──────────────────────────



Existiu, no início dos tempos, um supercontinente único que se dividiu, fragmentando-se em megacontinentes e, posteriormente, nos quatro continentes atuais. Segundo o Hallionismo, este era um antigo paraíso criado pelos deuses, um local perfeito e singular, habitado por ancestrais divinos. No entanto, essa não foi a massa terrestre primordial de onde tudo que conhecemos se originou. O supercontinente que moldou os continentes atuais não é Areneia, como muitos erroneamente acreditam, mas sim um outro supercontinente muito mais antigo, ainda desconhecido por pesquisadores e historiadores.

Comentários

Em Alta